o que significa pvp em jogos

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o que significa pvp em jogos,Viva a Maior Festa de Jogos Online com a Hostess, Onde Competição, Diversão e Entretenimento Se Encontram para Criar Experiências Únicas e Memoráveis..''Human Revoltion'' foi planejado para os consoles e Microsoft Windows, com uma das coisas que Dugas insistiu foi para que a versão de PC não fosse uma conversão da versão de consoles. Com isso em mente, as duas versões precisavam ser o mais próximas possíveis na jogabilidade. As cutscenes do jogo foram criadas em colaboração entre a Eidos Montréal, o departamento de computação gráfica Visual Works da Square Enix e a companhia canadense Goldtooth Creative. Esta última criou conceitos iniciais baseados no jogo, enquanto a animação em si foi realizada pela Visual Works. A equipe mais tarde afirmou que o processo de criação das cutscenes se tornou um esforço de vários estúdios devido a restrições de tempo, mesmo eles sabendo da necessidade de incorporar vários métodos de contar histórias. Eles também tiveram que abandonar cutscenes em tempo real por questões de tempo. A equipe utilizou como motor de jogo a Crystal Engine da Crystal Dynamics, que anteriormente fora empregada em ''Tomb Raider: Legend''. Isso tinha a intenção de fazer parte de uma política de compartilhamento de tecnologia que aprimoraria o motor para distribuição em uma forma melhorada. Apesar das intenções iniciais e de um demo técnico ter sido criado sem problemas, o motor rapidamente mostrou-se inadequado para as necessidades da equipe já que a Eidos Montréal e a Crystal Dynamics estavam levando suas necessidades para direções diferentes. A Eidos recebeu permissão para se ramificar do motor principal para que assim seu jogo pudesse funcionar, adicionando novas ferramentas de produção que o fizeram funcionar em um novo ambiente.,Em 2008, o equipamento foi tombado. No mesmo ano, o prédio passou por um dilema. Devido a construção da Linha Sul do Metrô de Fortaleza, a estação teria que sair do local para dar espaço ao metrô. Na época, o então governador Cid Gomes tinha as seguintes opões: fazer uma réplica da estação e transferi-la para outro bairro, custando R$ 214 mil; transladar o prédio para a Praça Central da Parangaba, ao custo de R$ 5,27 milhões; ou construir um memorial no mesmo local, respeitando a estrutura da estação. A solução foi acordada entre Cid e a prefeita de Fortaleza na época, Luizianne Lins: rebaixar a estação por 3,5 metros e elevar a linha do metrô para preservar o equipamento histórico e evitar sua demolição. A obra durou cinco meses, onde foi priorizado a manutenção das estrutura do prédio, bem como seus traços arquitetônicos. O valor de investimento foi de R$ 1.063.324,47. A participação dos moradores do bairro no debate sobre o assunto foi importante para que os executivos acatassem essa decisão..

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